모바일 게임 이용 시간과 주 이용 장르
조사 응답자의 78.9%가 모바일 게임을 일 평균 1시간 미만 이용하는 것으로 조사되었다. 남성은 일 평균 30분-1시간 미만, 여성은 30분 미만으로 이용하는 비율이 상대적으로 높다. 연령대별로 살펴보면, 20대와 40-50대는 일 평균 30분 미만, 30대는 2-3시간 미만으로 이용하는 비율이 상대적으로 높다.
스마트폰에 현재 설치된 게임 장르와 주 이용 게임 장르의 차이에 다소 차이가 나타나는데, 현재 설치된 게임 장르는 두뇌/퍼블/보드 > 캐주얼 > 액션/전략 순으로 높으나, 주로 이용하는 게임은 캐주얼 > 엑션/전략 > 두뇌/퍼즐/보드 순으로 높게 나타났다. 이러한 차이는 리워드(캐시, 이모티콘 등)를 받기 위해 모바일 게임을 설치하기는 하지만 실제 이용은 하지 않는 경우가 발생하기 때문인 것으로 추측된다. 성별에 따른 주 이용 게임 장르는, 남성은 액션/전략, 아케이드/RPG 게임 장르, 여성은 캐주얼, 시뮬레이션 게임 장르가 상대적으로 높다. 연령대에 따라서는 연령대가 낮을수록 캐주얼, 음악 게임 장르, 연령대가 높을수록 액션/전략, 교육 게임 장르의 이용이 상대적으로 높다.