Summary
모바일 게임 앱 중 애니팡, 캔디팡 등의 두뇌/퍼즐 게임의 설치율과 이용률이 다른 장르 대비 상대적으로 가장 높고 캐주얼 게임은 그 뒤를 이음.
대부분의 모바일 게임 앱에서 설치율과 실제 이용률 간에 차이가 나타남.
이는 잔존율이 낮음을 의미하며 앱을 다운로드 받지만 삭제하거나 실제 이용은 하지 않기 때문인 것으로 판단됨.
모바일 게임 이용자들은 평균 6.5개의 모바일 게임 앱을 설치하고, 그 중 4.4개를 실제로 이용. 일주일에 평균 6.2시간을 모바일 게임에 할애함.
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