• 2013.09.17
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게임콘텐츠 비이용 주요 이유

출시일
2013.09.17
제공형식
XLS
Summary
'2012년 3분기 소비자 콘텐츠 구매실태 조사' 한국콘텐츠진흥원를 바탕으로 구성한 게임콘텐츠 비이용 주요 이유를 나타낸 자료입니다.