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모바일 게임 매출 2조 넘겨..'역대 최대''>

모바일 게임 매출 2조 넘겨..'역대 최대'

올해 상반기 모바일 게임 매출이 2조원을 넘기며 동기 기준 역대 최대치를 경신했다. 국내 대표 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스는 자사의 데이터 인텔리전스 서비스인 ‘모바일인덱스’의 분석을 통해 '2019년 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리' 리포트를 26일 발표했다.
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Update 2019/07/26
Global Issue > 글로벌 차트
모바일 게임 이용자들의 광고 인게이즈먼트 지수 높아'>

모바일 게임 이용자들의 광고 인게이즈먼트 지수 높아

eMarketer의 자료를 바탕으로 '미국 내 모바일 게임 이용자들의 인앱 광고 관여도'에 대해 정리한 글입니다.
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Update
2019/07/18
D-today > 해외동향

애플, 앱스토어로 게임시장도 장악

애플이 모바일 게임 이용자 증가로 세계 5위권에 드는 게임강자로 거듭났습니다. 시장조사업체 뉴쥬에 따르면 애플은 지난해 세계 게임시장에서 앱스토어와 아이폰 사용자의 급증으로 텐센트, 소니, 마이크로소프트(MS)에 이어 4위를 차지했습니다.
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Update 2019/06/20
D-today > 해외동향

게임까지 발 넓히는 넷플릭스...‘기묘한 이야기’ 게임 만든다

넷플릭스가 영상 콘텐츠를 넘어 게임까지 진출한다. 인기 오리지널 드라마 시리즈를 기반으로 게임을 잇따라 제작할 예정입니다.넷플릭스는 12일(현지시간) 미국 로스앤젤레서 더노보에서 열린 게임쇼 ‘E3 2019’에서 SF 드라마 시리즈 ‘기묘한 이야기’를 바탕으로 한 신규 모바일 게임을 발표했습니다.
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Update 2019/06/13
D-today > 국내동향

넥슨 신작 트라하, 인기 고공행진 노린다

넥슨의 모바일 게임 신작 트라하가 정식 출시된 가운데, 기존 인기작과 경쟁해 기대 이상 성과를 낼지 귀추가 주목되고 있습니다.
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Update 2019/04/18
Infographic > 소비자
모바일 게임 이용하는 유저 증가!'>

1시간 이상 모바일 게임 이용하는 유저 증가!

본 인포그래픽은 '2019 모바일 게임 이용 행태 탐구' 보고서를 정리한 내용입니다.
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Update
2019/02/25
Survey > Survey Report
모바일 게임 이용 행태 '>

2019 모바일 게임 이용 행태

글로벌 시장 조사업체 뉴주(Newzoo)의 ‘2018 글로벌 게임 마켓 리포트’에 따르면, 지난해 글로벌 게임 시장 규모는 1,349억 달러로 전년 대비 10.9% 증가했으며, 이 중 모바일 게임 시장 규모는 632억 달러에 달해 전체의 절반 이상을 차지할 것으로 전망된다. 지속적으로 모바일 게임의 잠재적 유저 수가 늘어나고, 이런 잠재적 유저를 실질적 유저로 계속해서 유입한 게임업계의 노력 덕에 모바일 게임 플랫폼은 전 세계 게임시장에서 거대한 규모를 차지하고 있다. 지난해 국내 모바일 게임 시장은 다양한 게임들이 출시됐지만, 신구작 게임에서 대부분 구작 게임이 시장 내 우위를 점유하며 영향력을 이어갔다. 또한, MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 활성화와 더불어 게임 시장이 한 단계 성장했다. 트렌드가 빠르게 변화하는 모바일 게임 시장은 생존율과 수명이 낮은 편으로, 게임업계에서는 트렌드에 맞춰 유저들이 원하는 콘텐츠를 파악하는 것이 중요하다. 이에 본고에서는 국내 모바일 게임 이용 현황 및 행태 변화를 상세히 살펴봄으로써, 급변하는 모바일 게임 시장의 흐름을 이해하고 그 속에서 모바일 게임 이용자를 공략할 수 있는 광고 마케팅 전략에 대한 인사이트를 얻을 수 있는 기회를 마련하고자 한다.
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Update
2019/02/18
D-today > 국내동향

넷마블, 모바일 매출 세계 '5등'…국내 업체 유일

넷마블이 전 세계 모바일 게임 시장에서 다섯번째로 많은 매출을 기록했다. 국내 업체 중에선 유일합니다.
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Update 2019/01/23
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